На портале sk-gaming.com появилась новость,
рассказывающая о планах киберспортивного гиганта на ближайший год.
Помимо положительных моментов — продления контрактов
с CS-подразделением и SK.Rapha'ой — имеется и печальный факт: впервые за семь лет SK отказываются от игроков в дисциплине Warcraft 3. Вероятные причины: уход Lyn'a, потеря квоты на WC3L и общее угасание дисциплины.
Немецкий Project-Mercenary приобретает финского орка.
Продолжает твориться трансферная лихорадка в дисциплине WarCraft III. На этот раз новости пришли из стана команды Project-Mercenary, которые прибрали к рукам перспективного финского орка Santeri "naama" Lahtinen.
Еще недавно это финский горячий парень защищал цвета IG, но результаты и возможности этой организации показались орку немного не его уровня. Естественно, предложение Project-Mercenary оказалась весьма кстати, и Сантери не раздумывая принял его.
Состав Project-Mercenary:
Daniel "Farmer" Ciesla
Eric "Eric" Marten
Marc "Night" Piechulla
Igor "Archer" Rachibo
Santeri "naama" Lahtinen
Месяц
назад на официальном сайте eSports объявили о кандидатах ESports Award
2009. Поклонники киберспорта со всего мира глосовали за своих кумиров
и теперь настало время поднять занавес и представить победителей.
Только что стало известно, что компания Blizzard выпустили модификацию существующего патча - 1.24 b. Предыдущие два обновления не внесли в баланс игры ничего нового, и новый патч не станет исключением:
Максимальный размер файла карты увеличен с 4 МБ до 8 МБ.
Добавлена возможность сохранять ключи хэш-таблицы как хэш-таблицу.
Добавлены встроенные функции Added GetSpellTargetX и GetSpellTargetY.
Добавлен новый базовый тип ключей "Agent", от которого теперь происходят многие другие типы ключей.
Добавлена встроенная функция SaveAgentHandle, позволяющая сохранять большинство типов ключей.
Добавлена оптимизация JASS, относящаяся к событиям изменения глобальных переменных.
Исправленные ошибки:
Исправлено несколько ложных положительных откликов, вызываемых исправлением "return bug".
Исправлен вылет из программы, вызываемый подсчетом ссылок в хэш-таблице.
"Затенение" глобальных переменных локальными больше невозможно.
Исправлена
ошибка, связанная с преобразованием типов при использовании операторов
(при добавлении целого числа в качестве ключа). Хочу добавить, что с выходом новой модификации демки 1.24 версии не теряются. Их можно просматривать и в 1.24 b
ASUS
- важнейшее событие для каждого киберспортсмена в России, поэтому
неудивительно, что 24 игрока из России и Украины в 10 часов утра, ровно
по расписанию явились в московский компьютерный клуб FlashBack, чтобы
побороться за главный приз в размере 20000 рублей. Фаворитами в данной встрече пожалуй можно отметить игроков российской команды SJ-Gaming: SJ.Roll, SJ.QuaiX, SJ.HawK, SJ.Please (победитель предыдущего asus'a), SJ.SDmK, и SJ.KaS. А также со счетов нельзя сбрасывать и "старичков" российской варкрафт-сцены: XyLigan'a, Neytpoh'a и Abver'a.
Больше всех пожалуй удивил именно XyLigan,
который смог дойти аж до полуфинала лузеров при условии, что он уже два
года не тренировался и не участвовал ни в каких турнирах и встречах. Он
смог обыграть в лузерах SJ.Roll'a со счетом 2-0.
В финале нижней сетки оказались SJ.SDmK и SJ.Kas, Kas одержал победу со счетом 2-0, но в финале его ждал BVG.SnaKe, который смог одолеть Kas'a со счетом 2-1.
Таким образом победителем ASUS'a на этот раз стал BVG.SnaKE - он становится обладателем 20000 рублей, ну и конечно же почет и уважение! QuAix и Neytpoh потерпели поражение от SJ.Roll'a.
Итак, сегодня начался близзкон, раздел WoW рвётся на части, а наши
передовые разведчики выкладывают первую информацию о предстоящем
аддоне, и так, встречайте: World of Wacraft: Cataclysm!
Новый кап уровней - 85.
Воздушные маунты в Азероте.
Новые сочетания рас и классов.
Новая вспомогательная профессия - археология.
Новая раса за орду - гоблины.
Новая раса за альянс - воргены.
Рейтинговые бэттлграунды.
Старые подземелья в героическом режиме - Дедмайнс и SFK.
Прокачка гильдий.
Система гильдийских достижений.
Новое вообще неясно что такое - направление развития персонажей "Путь титанов".
Катаклизм навеки изменил лицо старых континентов.
Возвращение Смертокрыла.
Что-же, остаётся лишь пожелать удачи. Вот вам маленький презент, обои на тему нового аддона.
Онлайновый турнир ZOTAC-Cup
празднует юбилей! Ровно девяносто девять раз каждую неделю, каждую
субботу с пяти часов, мировая элита и просто все желающие пробуют свои
силы в надежде выйграть 100 евро.
И вот 22 августа
пройдет юбилейный турнир, который будет несколько отличаться:
победитель, помимо традиционных призовых в размере 100 евро, получит видеокарту GeForce GTX 285,
а также будет занесен в зал славы. Предстоящий турнир намерен собрать
большинство топовых игроков. Единственное, что может помешать - это
проходящие параллельно финалы ENC и BlizzCon'a.
Сегодня завершился турнир под названием E-Stars, который прошёл на этот раз в городе Сеуле.
Напомним
вам, что сами участники турнира были выбраны пользователями, которые за
них голосовали. Как нестранно, из 6-ти игроков второй часть турнира eStars Seoul, 4-ре игрока были орками, один игрок выступал расой эльфов и один андедами, хуманам же на этом турнире места не хватило.
Варкрафтерский
турнир состоял из двух этапов. Сначала участники играют между собой по
круговой системе (каждый с каждым), после чего лучшая четверка
варкрафтеров проходит в полуфиналы плей-офф Single Elimination.
В лучшую четвёрку вошли WeMadeFox.Moon, SK.Lyn, EG.Grubby и mouz.Fly100.
Фильм по мотивам серии игр Warcraft снимет создатель "Человека-паука",
а также классики жанра "хоррор" — фильма "Зловещие мертвецы" Сэм Рэйми.
Как сообщает ресурс Gamespot.com, такая информация содержится в
совместном заявлении представителей компании Blizzard, киностудии
Legendary Pictures и кинокомпании Warner Bros.
"Warcraft очень хорошо вписывается в концепцию создания развлекательных
фильмов, которыми славится наша компания. Мы уже добились невероятных
успехов с нашими партнерами из студии Legendary и считаем большой
честью сотрудничество с Сэмом в проекте, который ожидают миллионы
поклонников по всему миру", — подчеркнул президент Warner Bros.
Pictures Джефф Робинов (Jeff Robinov).
Стоит
отметить, что впервые об экранизации событий вселенной Warcraft было
объявлено еще в 2006 году. Назывался даже примерный бюджет картины —
100 миллионов долларов. Одним из вероятных претендентов на режиссерское
кресло считался Стивен Спилберг. Однако дальше громогласных обещаний
дело тогда не пошло.